Задание 6 ЕГЭ по информатике: страница 8

Номер 6 — «Исполнитель Черепаха». Ниже 224 задания №6 ЕГЭ по информатике: введите ответ и нажмите «Проверить». Каждое задание открывается отдельной страницей.

Ответы не сверены с ключом ФИПИ. Нашли ошибку? Напишите нам.

  1. Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 5 команд: Поднять хвостbf:,означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвостbf:,означающая переход в режим рисования; Вперёдbf:n (где n –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назадbf:n (где n –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направоbf:m (где m –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налевоbf:m (где m –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

    Запись Повториbf:k[Команда1 Команда2 … Командаbf:S] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

    Черепаха выполнила следующую программу:
    Повтори 2 [Вперёд 5 Налево 270 Назад 8 Налево 270]
    Поднять хвост
    Вперёд 2 Направо 90 Назад 3 Налево 90
    Опустить хвост
    Повтори 3 [Вперёд 8 Налево 270 Вперёд 4 Налево 270]
    Поднять хвост
    Вперёд 4 Направо 90 Назад 2
    Опустить хвост
    Повтори 3 [Вперёд 5 Направо 90 Вперёд 7 Направо 90]

    Определите площадь объединения фигур, построенных Черепахой в результате выполнения алгоритма.

    Источник: ФИПИ (по данным открытых источников).

  2. Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 5 команд: Поднять хвостbf:,означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвостbf:,означающая переход в режим рисования; Вперёдbf:n (где n –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назадbf:n (где n –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направоbf:m (где m –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налевоbf:m (где m –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

    Запись Повториbf:k[Команда1 Команда2 … Командаbf:S] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

    Черепаха выполнила следующую программу:
    Повтори 6 [Вперёд 71 Направо 90 Вперёд 73 Направо 90]Поднять хвост
    Вперёд 18 Направо 90 Вперёд 22 Налево 90
    Опустить хвост
    Повтори 6 [Вперёд 45 Направо 90 Вперёд 58 Направо 90]

    Определите, сколько точек с целочисленными координатами находятся внутри пересечения фигур, ограниченных
    заданными алгоритмом линиями, включая точки на границах этого пересечения.

    Источник: ФИПИ (по данным открытых источников).

  3. Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 5 команд: Поднять хвостbf:,означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвостbf:,означающая переход в режим рисования; Вперёдbf:n (где n –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назадbf:n (где n –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направоbf:m (где m –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налевоbf:m (где m –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

    Запись Повториbf:k[Команда1 Команда2 … Командаbf:S] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

    Черепаха выполнила следующую программу:
    Направо 45
    Повтори 3 [Направо 45 Вперёд 10 Направо 45]
    Направо 315 Вперёд 10 Направо 90
    Вперёд 20 Направо 90
    Повтори 2 [Вперёд 10 Направо 90].

    Определите, сколько точек с целочисленными координатами находятся внутри области, которая ограничена линией, заданной алгоритмом. Точки на линии учитывать не следует.

    Источник: ФИПИ (по данным открытых источников).

  4. Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 5 команд: Поднять хвостbf:,означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвостbf:,означающая переход в режим рисования; Вперёдbf:n (где n –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назадbf:n (где n –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направоbf:m (где m –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налевоbf:m (где m –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

    Запись Повториbf:k[Команда1 Команда2 … Командаbf:S] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

    Черепаха выполнила следующую программу:
    Повтори 3 [Вперёд 32 Направо 90 Вперёд 38 Направо 90]
    Поднять хвост
    Вперёд 25 Направо 90 Вперёд 21 Налево 90
    Опустить хвост
    Повтори 3 [Вперёд 29 Направо 90 Назад 18 Направо 90]

    Определите, сколько точек с целочисленными координатами находятся внутри объединения фигур, ограниченного заданными алгоритмом линиями, включая точки на линиях.

    Источник: ФИПИ (по данным открытых источников).

  5. Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 5 команд: Поднять хвостbf:,означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвостbf:,означающая переход в режим рисования; Вперёдbf:n (где n –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назадbf:n (где n –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направоbf:m (где m –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налевоbf:m (где m –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

    Запись Повториbf:k[Команда1 Команда2 … Командаbf:S] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

    Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:
    Повтори 5 [Вперёд 29 Направо 90 Вперёд 27 Направо 90]
    Поднять хвост
    Вперёд 3 Направо 90 Вперёд 9 Налево 90
    Опустить хвост
    Повтори 5 [Вперёд 72 Направо 90 Вперёд 95 Направо 90]

    Определите, сколько точек с целочисленными координатами находятся внутри области пересечения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями, включая точки на границах этого пересечения.

    Источник: ФИПИ (по данным открытых источников).

  6. Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 5 команд: Поднять хвостbf:,означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвостbf:,означающая переход в режим рисования; Вперёдbf:n (где n –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назадbf:n (где n –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направоbf:m (где m –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налевоbf:m (где m –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

    Запись Повториbf:k[Команда1 Команда2 … Командаbf:S] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

    Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:
    Повтори 7 [Вперёд 12 Направо 90 Вперёд 20 Направо 90]
    Поднять хвост
    Вперёд 1 Направо 90 Вперёд 10 Налево 90
    Опустить хвост
    Повтори 7 [Вперёд 66 Направо 90 Вперёд 92 Направо 90]

    Определите площадь пересечения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями.

    Источник: ФИПИ (по данным открытых источников).

  7. Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 5 команд: Поднять хвостbf:,означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвостbf:,означающая переход в режим рисования; Вперёдbf:n (где n –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назадbf:n (где n –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направоbf:m (где m –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налевоbf:m (где m –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

    Запись Повториbf:k[Команда1 Команда2 … Командаbf:S] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

    Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:
    Повтори 2 [Вперёд 21 Направо 90 Вперёд 27 Направо 90]
    Поднять хвост
    Вперёд 9 Направо 90 Вперёд 10 Налево 90
    Опустить хвост
    Повтори 2 [Вперёд 86 Направо 90 Вперёд 47 Направо 90]

    Определите, сколько точек с целочисленными координатами находится внутри объединения фигур, ограниченных
    заданными алгоритмом линиями, включая точки на границах этого объединения.

    Источник: ФИПИ (по данным открытых источников).

  8. Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 5 команд: Поднять хвостbf:,означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвостbf:,означающая переход в режим рисования; Вперёдbf:n (где n –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назадbf:n (где n –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направоbf:m (где m –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налевоbf:m (где m –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

    Запись Повториbf:k[Команда1 Команда2 … Командаbf:S] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

    Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:
    Повтори 5 [Вперёд 33 Направо 135 Вперёд 33 Направо 45].
    Найдите площадь фигуры, заданной этим алгоритмом. В ответе запишите целую часть числа.

    Источник: ФИПИ (по данным открытых источников).

  9. Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 5 команд: Поднять хвостbf:,означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвостbf:,означающая переход в режим рисования; Вперёдbf:n (где n –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назадbf:n (где n –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направоbf:m (где m –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налевоbf:m (где m –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

    Запись Повториbf:k[Команда1 Команда2 … Командаbf:S] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

    Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

    Повтори 6 [Вперёд 24 Направо 90 Вперёд 30 Направо 90]
    Поднять хвост
    Вперёд 2 Направо 90 Вперёд 10 Налево 90
    Опустить хвост
    Повтори 6 [Вперёд 75 Направо 90 Вперёд 71 Направо 90]

    Определите, сколько точек с целочисленными координатами находятся внутри области пересечения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями, включая точки на границах этого пересечения

    Источник: ФИПИ (по данным открытых источников).

  10. Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует две команды:

    Вперёд n (где n – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова, и

    Направо m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке.

    Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS]означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

    Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

    Повтори 7 [Вперёд 10 Направо 120].

    Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри области, ограниченной линией, заданной данным алгоритмом. Точки на линии учитывать не следует.

    Источник: ФИПИ (по данным открытых источников).

  11. Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует две команды: Вперёд n (где n – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова, и Направо m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке.

    Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

    Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм: [Вперёд 12 Направо 90 Вперёд 4 Направо 90 Вперёд 6 Направо 90 Вперёд 4].

    Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри области, ограниченной линией, заданной данным алгоритмом. Точки на линии учитывать не следует.

    Источник: ФИПИ (по данным открытых источников).

  12. Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует две команды:

    Вперёд n (где n – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова,

    Направо m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке.

    Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

    Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

    Повтори 100 [Вперёд 10 Направо 30]

    Определите, из какого количества отрезков будет состоять фигура, заданная данным алгоритмом.

    Источник: ФИПИ (по данным открытых источников).

  13. Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует две команды:

    Вперёд n (где n – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова,

    Направо m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке.

    Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS]означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

    Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

    Повтори 8 [Вперёд 12 Направо 90]

    Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри области, ограниченной линией, заданной данным алгоритмом. Точки на линии учитывать не следует.

    Источник: ФИПИ (по данным открытых источников).

  14. Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует две команды:

    Вперёд n (где n – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова,

    Направо m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке.

    Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS]означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

    Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

    Повтори 100 [Вперёд 10 Направо 8]

    Определите, из какого количества отрезков будет состоять фигура, заданная данным алгоритмом.

    Источник: ФИПИ (по данным открытых источников).

  15. Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует две команды:

    Вперёд n (где n – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова,

    Направо m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке.

    Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS]означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

    Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

    Повтори 100 [Вперёд 10 Направо 80]

    Определите, сколько линий проведёт Черепаха до возврата в исходную точку?

    Источник: ФИПИ (по данным открытых источников).

  16. Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует две команды:

    Вперёд n (где n – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова,

    Направо m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке.

    Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS]означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

    Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

    Повтори 100 [Вперёд 10 Направо 48]

    Определите, сколько линий проведёт Черепаха до возврата в исходную точку?

    Источник: ФИПИ (по данным открытых источников).

  17. Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует две команды:

    Вперёд n (где n – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова,

    Направо m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке.

    Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS]означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

    Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

    Повтори 100 [Вперёд 10 Направо 180 Вперёд 10 Направо 190]

    Определите, сколько различных отрезков нарисует Черепаха при выполнении данного алгоритма?

    Источник: ФИПИ (по данным открытых источников).

  18. Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует две команды:

    Вперёд n (где n – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова,

    Направо m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке.

    Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

    Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

    Повтори 100 [Вперёд 10 Направо 180 Вперёд 10 Направо 198]

    Определите, сколько различных отрезков нарисует Черепаха при выполнении данного алгоритма?

    Источник: ФИПИ (по данным открытых источников).

  19. Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует две команды: Вперёд n (где n – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова, и Направо m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке. Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз. Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

    Повтори 15 [Вперёд 3 Направо 40]

    Определите, сколько точек с целочисленными положительными координатами будут находиться внутри области, ограниченной линией, заданной данным алгоритмом. Точки на линии учитывать не следует.

    Источник: ФИПИ (по данным открытых источников).

  20. Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует две команды:

    Вперёд n (где n– целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова, и Направо m (где m– целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке.

    Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

    Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

    Повтори 15 [ Вперёд 7 Направо 30 Вперёд 8 Направо 150].

    Определите площадь получившейся фигуры в квадратных единицах.

    Источник: ФИПИ (по данным открытых источников).

Готовите ученика к экзамену?

TutRoom — кабинет репетитора: расписание занятий, ученики, оплаты и онлайн-доска в одном месте. Тариф Free бесплатный.

Проверено . Источники: ФИПИ — открытый банк заданий ЕГЭ · ФИПИ — спецификации и демоверсии ЕГЭ. Официальные решения публикуют Рособрнадзор, ФИПИ и Минпросвещения — при расхождении верны они.